Четверг, 20.02.2020, 23:03 Приветствую Вас Прохожий

Меню EU3


Категории раздела

Рассказы связанные с игрой [0]
Другое [27]

Форма входа


EU3 опрос

Играете ли вы в какой лобо мод для Europa Universalis 3?
Всего ответов: 90

Статистика EU3



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Сейчас на сайте:

Нас сегодня посетили

Главная » Статьи » Europa Universalis 3 Другое » Другое

«Наследник трона». Дневники разработчиков №3
Новая неделя, новый дневник. С последней записи в неё 1082875 человек покинуло этот мир. Почему я об этом вспомнил? Ну, во-первых, я себя немного нехорошо чувствую, а, во-вторых, темой сегодняшнего ДР является смерть. И не просто смерть, а смерть королей.

Хотя «Европа 3» не является (да и не должна быть) игрой про персонажи и дворянские семьи, вопрос наследования в ней следует сделать чуток более интересным. И поэтому монархи теперь относятся к определённой династии. Страны с правителями из одной династии получают бонус в прирост отношений друг с другом, а также ряд интересных династических событий. У монархов также теперь может быть легальный наследник. Чтобы немного упростить этот процесс, у наследника будет только имя, возраст и уровень притязаний (слабый, средний и сильный). В случае смерти текущего монарха легальный наследник займёт его трон без лишнего шума.

Да здравствует король, но если Богу угодно его будет забрать на небеса, мирские последствия этого события должны быть предсказуемы — и потому они будут показаны во всплывающей подсказке. К примеру, малолетний наследник обязательно получит регента. Наследник со слабым уровнем притязаний может получить восстание претендента на трон, а отсутствие наследника приведет к смене династии, унаследованию страны или к формированию личной унии.

Наряду с теперь более предсказуемым наследованием, новая система позволит игрокам легче манипулировать результатами. В частности, дипломатическая акция «Претензия на трон» была переделана: теперь её можно применить против стран, не имеющих наследника или же с наследника со слабым уровнем притязаний. Сделавшие претензию на трон страны имеют приоритет при создании личных уний и смене династии. С другой стороны, только сделавшие претензии могут стать участниками войны за наследование. При отсутствии же претендентов на трон определяющим фактором для формировании личной унии или смены династии будет престиж стран, имеющих с данной династический брак.

Встретимся на следующей неделе!

Пример скрипта для наследника:
heir = {
  name = "Henry"
  monarch_name = "Henry VIII"
  dynasty = Tudor
  birth_date = 1491.6.28
  claim = 95
  adm = 7
  dip = 7
  mil = 7
}

Да, три скриншота в добавок:

Наследование в Карамане

Окно династии в Англии

Окно династии в Англии 2

Не обращайте внимание на некоторое несоответствие нового текста старой графике — она ещё будет изменена.

----------------------------------------------------------------------------

Из комментариев:

1. Наследники являются частично генерируемыми, частично нет. Будут исторические наследники, заскриптованные в файлах, так что если вы играете историческими монархами, только они и будут использоваться. В противном случае новые наследники будут появляться полу-случайным образом.

2. Республики в вопросе наследования будут работать также, как и раньше.

3. Если на трон страны взойдёт местный дворянин, то новое династическое имя будет взято из пула имён, определённых для данной культурной группы.

4. С этой новой системой шанс заключить династическую унию через динбрак серьёзно возрастает. Держите престиж высоким и предъявляйте претензии на трон.

Источник: http://www.paradoxgames.ru/news/239

Категория: Другое | Добавил: Ivin (15.10.2009)
Просмотров: 4566 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Ivin © 2020 Бесплатный хостинг uCoz